Libro II Cap. 30: Daes Dae'mar

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..:alisea:..
00lunedì 3 dicembre 2007 11:10
Rand si trova sempre più preso tra le trame del Grande Gioco di Cairhien.
Riceve inviti da parte di tutte le Casate, che lo credono un lord straniero.
Lui testardamente e sotto gli occhi di tutti, brucia imperterrito ogni invito, tentando invano di tirarsene fuori.
Finché non arrivano gli inviti personali da parte di Re Galldrian e da Barthanes Damodred, il suo antagonista politico; cercando di prendere tempo, Rand e Loial si recano alle mura della città, dove cercano notizie d’Ingtar e di Selene.
Tornando in città si accorgono di un incendio che proviene dalla loro locanda:alcuni Amici delle Tenebre sono riusciti a trovarli, hanno colpito Hurin, preso lo Scrigno e dato fuoco alla locanda.
Loial riesce a portare Hurin fuori della locanda in fiamme, mentre Rand si attarda controvoglia per recuperare la bandiera del Drago.
Fuori della locanda, i tre si trovano di fronte Ingtar, Verin, Mat e Perrin, arrivati proprio in quel momento.
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