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Re:
Master_T, 12/02/2010 16.31:

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/la-ruota-del-tempo-diventa-un-videogioco-grazie-a-obsidian_31593.html

Fuck yeah, Obsidian Entertainment!!!

Per chi non conoscesse questo nome, vi basti sapere che è uno studio di sviluppo fondato da ex membri di Black Isle Studios, autori di alcuni giochini sconosciuti... come questi:


* Fallout (1997)[6]
* Fallout 2 (1998)
* Planescape: Torment (1999)
* Icewind Dale (2000)
* Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
* Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster (2001)
* Baldur's Gate: Dark Alliance (2001)
* Icewind Dale II (2002)
* Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004)

Among the products whose development Black Isle assisted are:

* Baldur's Gate (1998)
* Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
* Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
* Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
* Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)




Sento puzza di capolavoro....



Grandissime notizie! [SM=x494573] *smilino che festeggia*


Al di la degli "sconosciuti" ( [SM=x494540] ) della Black Isle, Obsidian ha sviluppato il seguito di Knight of the Old Republic, che è un dei migliori GDR ambientati nell'universo di Guerre Stellari.

Se questo gioco sarà all'altezza di KOTOR II, allora, per me, sarà già un capolavoro. [SM=x494549]

----------

Progressi con la Ruota del Tempo: 11/14: Il Pugnale dei Sogni



La Ruota del tempo gira e le Epoche si susseguono, lasciando ricordi che diventano leggenda.
La leggenda sbiadisce nel mito, ma anche il mito è ormai dimenticato,
quando ritorna l'Epoca che lo vide nascere.
In un Epoca chiamata da alcuni Epoca Terza, un'Epoca ancora a venire, un'Epoca da gran tempo trascorsa, il vento si alzò sopra [...].
Il vento non era l'inizio. Non c'è inizio ne fine, al girare della Ruota del Tempo.
Ma fu comunque un inizio.


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12/02/2010 22:07
 
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Wow sono contenta, almeno col gioco ci rifacciamo, visto che i fumetti..... [SM=x494527]
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13/02/2010 08:27
 
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Che figata, evvai [SM=x494642] [SM=x494559] [SM=x494632]
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13/02/2010 15:12
 
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Non conosco i giochi citati sopra, ma un gdr della Ruota del Tempo stile Final Fantasy sarebbe un sogno [SM=x494573]
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13/02/2010 18:42
 
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Re:
ILoveLanfear, 2/13/2010 3:12 PM:

Non conosco i giochi citati sopra, ma un gdr della Ruota del Tempo stile Final Fantasy sarebbe un sogno [SM=x494573]




Lol, diciamo che sono agli opposti, Final Fantasy è un JRPG (combattimenti a turni, protagonisti con capelli puntuti e spade grandi il doppio di loro ecc...) la Obsidian fa RPG cosiddetti "occidentali", più simili come concept al recente Dragon Age (ti direi "simili a Baldur's Gate, ma hai appena detto che non lo conosci :D).

I due generi hanno pro e contro.. i JRPG di solito se la cavano meglio come trama (più che altro perchè tendono ad avere una marea di dialoghi e cut-scenes) ma tendono anche ad essere molto lineari, e il combattimento io lo trovo piuttosto ripetitivo. I western RPGs sono più dinamici, ma tendevano a snobbare trama e dialoghi, dico tendevano perchè negli ultimi anni ho notato che le ultime uscite stanno migliorando parecchio da quel punto di vista.
[Modificato da Master_T 13/02/2010 18:45]


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Jain Farstrider
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Ma qualcuno conosce approssimatamente la data di uscita?

WE LOVE SUFFA!!!

Un pazzo! è qualcosa che fa orrore. E tu cosa sei, tu, lettore? In quale categoria ti schieri? in quelle degli sciocchi o in quella dei pazzi? Se ti dessero la possibilità di scegliere, la tua vanità preferirebbe certo l'ultima condizione.

Aaron Gaeleaf dell' Ajah Verde Smeraldo, custode di Amylaine Sedai
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Re: Re:
Master_T, 13/02/2010 18.42:




Lol, diciamo che sono agli opposti, Final Fantasy è un JRPG (combattimenti a turni, protagonisti con capelli puntuti e spade grandi il doppio di loro ecc...) la Obsidian fa RPG cosiddetti "occidentali", più simili come concept al recente Dragon Age (ti direi "simili a Baldur's Gate, ma hai appena detto che non lo conosci :D).

I due generi hanno pro e contro.. i JRPG di solito se la cavano meglio come trama (più che altro perchè tendono ad avere una marea di dialoghi e cut-scenes) ma tendono anche ad essere molto lineari, e il combattimento io lo trovo piuttosto ripetitivo. I western RPGs sono più dinamici, ma tendevano a snobbare trama e dialoghi, dico tendevano perchè negli ultimi anni ho notato che le ultime uscite stanno migliorando parecchio da quel punto di vista.




si ho capito che genere intendi con un western gdr, ma un japanese gdr sulla ruota sarebbe perfetto...anche se le battaglie e i combattimenti sono una parte fondamentale della Ruota, lo sono anche le esplorazioni e le avventure.
Solo che il mondo di Rand è troppo vasto e ci vorrebbero anni e anni di preparazione.
Non penso che la trama in questi giochi sia lineare..almeno c'è una storyline da seguire, ma con le sotto missioni la longevità del gioco aumenta tanto!

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No, vi prego, un WOT-Final Fantasy no! [SM=x494578]

@Master: Dragon Age (visto che lo citavi) ha una trama niente male. Nulla di originale, ma molto ben fatta.
Per quanto mi riguarda in un GDR quello che conta è la Trama (la trama, non i dialoghi).
Aggiungo che una buona caratterizzazione dei personaggi non guasta. [SM=x494545]


PS: Baldur's gate non funziona su Win7! [SM=x494552]

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La Ruota del tempo gira e le Epoche si susseguono, lasciando ricordi che diventano leggenda.
La leggenda sbiadisce nel mito, ma anche il mito è ormai dimenticato,
quando ritorna l'Epoca che lo vide nascere.
In un Epoca chiamata da alcuni Epoca Terza, un'Epoca ancora a venire, un'Epoca da gran tempo trascorsa, il vento si alzò sopra [...].
Il vento non era l'inizio. Non c'è inizio ne fine, al girare della Ruota del Tempo.
Ma fu comunque un inizio.


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Re: Re: Re:
ILoveLanfear, 2/14/2010 2:50 PM:




si ho capito che genere intendi con un western gdr, ma un japanese gdr sulla ruota sarebbe perfetto...anche se le battaglie e i combattimenti sono una parte fondamentale della Ruota, lo sono anche le esplorazioni e le avventure.
Solo che il mondo di Rand è troppo vasto e ci vorrebbero anni e anni di preparazione.
Non penso che la trama in questi giochi sia lineare..almeno c'è una storyline da seguire, ma con le sotto missioni la longevità del gioco aumenta tanto!





Ma appunto, ci vuole l'esplorazione... e i western RPG sono molto meglio in questo a mio avviso (mai provato Oblivion, Dragon Age, ecc? C'e' da perdersi.
I JRPG di solito sono meglio come caratterizzazione dei personaggi, poi ovviamente dipende da CHI li fa ;)


@Master: Dragon Age (visto che lo citavi) ha una trama niente male. Nulla di originale, ma molto ben fatta.
Per quanto mi riguarda in un GDR quello che conta è la Trama (la trama, non i dialoghi).
Aggiungo che una buona caratterizzazione dei personaggi non guasta.


PS: Baldur's gate non funziona su Win7!



Beh, BioWare e' piu' o meno una garanzia sotto il punto di vista della trama (Vedi la saga di Mass Effect), ma neanche Obsidian se la cava male.

Per quanto riguarda Win7: virtualbox is your friend ;)


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15/02/2010 11:45
 
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I giochi in c'è da perdersi, come Oblivion, a me piacciono un sacco ma mi fanno sclerare [SM=x494540] Io sono quella che se nn esplora tutto va in crisi, quindi forse è meglio se l'esplorazione è limitata [SM=x494526]
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15/02/2010 13:45
 
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Re:
SilmaCauthon, 2/15/2010 11:45 AM:

I giochi in c'è da perdersi, come Oblivion, a me piacciono un sacco ma mi fanno sclerare [SM=x494540] Io sono quella che se nn esplora tutto va in crisi, quindi forse è meglio se l'esplorazione è limitata [SM=x494526]




Alla fine devono limitarla in qualche modo se vogliono tenersi fedeli alla trama, cioe' non possono lasciarmi chesso;, andare a Tar Valon o a Ruidean quando mi pare e piace... la progressione di "scoperta" delle varie citta' e luoghi nel libro e' molto calibrato e inerenta alla trama... lascieranno un margine di liberta', ma comunque non possono farci fare quello che ci pare come in Oblivion dove praticamente puoi andare dove vuoi dal primo momento.

PS: si, se in oblivion vuoi esplorare ovunque e fare tutto c'e' da perderci mesi e mesi [SM=x494540]


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15/02/2010 13:56
 
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Re: Re:
Master_T, 15/02/2010 13.45:




Alla fine devono limitarla in qualche modo se vogliono tenersi fedeli alla trama, cioe' non possono lasciarmi chesso;, andare a Tar Valon o a Ruidean quando mi pare e piace... la progressione di "scoperta" delle varie citta' e luoghi nel libro e' molto calibrato e inerenta alla trama... lascieranno un margine di liberta', ma comunque non possono farci fare quello che ci pare come in Oblivion dove praticamente puoi andare dove vuoi dal primo momento.

PS: si, se in oblivion vuoi esplorare ovunque e fare tutto c'e' da perderci mesi e mesi [SM=x494540]




E lo so mannaggia [SM=x494540]
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15/02/2010 17:43
 
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Re: Re: Re: Re:
In effetti è per quello che Oblivion non mi piace. Troppa libertà fa male, verrebbe da pensare...
Come dicevo prima preferisco un GDR con una trama solida ad uno che mi permetta di andare dove voglio, fare quello che voglio (più o meno), quando voglio. La trama ne risente. [SM=x494545]


Master_T, 15/02/2010 10.52:


Beh, BioWare e' piu' o meno una garanzia sotto il punto di vista della trama (Vedi la saga di Mass Effect), ma neanche Obsidian se la cava male.




Non se la cava male, no. [SM=x494541]
Continuo a dire che KOTOR II sia uno dei migliori videogame a cui abbia mai giocato (purtroppo il primo, sviluppato, guarda caso dalla BioWare, non ho mai avuto modi di giocarlo), grazie anche a un trama ben congegnata.

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