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Nuovo Regolamento eventuale 8va partita

Ultimo Aggiornamento: 13/04/2021 15:51
27/02/2019 14:07
 
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AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:



CAPITOLO 1
AMBIENTAZIONE

Fare un'altra partita ai tempi di Aerys, senza l'ottimo espediente utilizzato in questa della caduta dei Targaryen, ci costringerebbe ad avere 9 casate, quindi non solo più lavoro per il Master, ma anche trovare ben 9 nomi per i capicasata.
Proporrei quindi:
una partita di nuovo ai tempi di Robert Baratheon, ma senza Daenerys Targaryen in arrivo dall'Oriente;


Super ok, un periodo vale l'altro, tanto sempre di alleanze e tradimenti si parlerà


AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:

CAPITOLO 2
I CAPICASATA

Ho una lista abbastanza ampia da studiare.
D'accordo con Cris e Sergio, e in base anche a come andrà questo topic, passerò a contattare gli interesssati uno ad uno per stilare l'elenco definitivo.


Se ne servono solo 9, penso non ci saranno troppi problemi


AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:

CAPITOLO III
REGOLAMENTO STRATEGICO

Non voglio mettere molto mano su questo regolamento, sopratutto in entrata. Nel senso che non voglio aggiungere niente, ma anzi togliere alcune cose solo per facilitarmi il compito di Master, dato che di difficoltà tecniche e di tempo ne avrò sicuramente anche io, più degli anni passati.


Lasciamo, dopo un'attenta discussione, gli obiettivi di Casata che interrompono la partita.

Una bella attenzione va data ai trattati alleanza ufficiali al Master
Secondo me è anacronistico che per una violazione si paghino dei malus, e io sarei per toglierli anche perchè anche qui non avrei il tempo di gestirli.
Gli accordi restano validi tra le parti, ma non si paga alcun malus per violazione.
Che ognuno si prenda la responsabilità di quello che fa.
Senza parlare poi dell'empasse creata in questa partita dove A aveva trattato con B, poi ne aveva uno con B e C, B lo aveva con D, poi anche con C ed E, un macello insomma...

Eliminazione totale di bloccanti e guastatori.
Resta valida la regola che A e B si incontrano sullo stesso percorso in caso di attacco reciproco, solo se uno non è maggiore dell'altro del 90% come sempre è stato.
Chi vuole bloccare un esercito nemico ci metta i pa, come abbiamo fatto noi Tully coi Martell dal Nido alla Bloody ricordate?


Penso sia tutto ok



AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:

Eliminazione di spiate.
Innanzitutto perchè non avrei tempo per farle, magari anche fuori limite massimo, danneggiando chi le ha chieste.
E secondo motivo, che ogni casata sia capace davvero con le sue forze, le sue abilità diplomatiche, la propria voglia di rischiare e, sì anche il proprio culo!!!, di vincere questa partita senza l'aiuto di informazioni che spesso si ottengono dal fatto che un'intera coalizione chiede la stessa cosa al Master, aumentando le possibilità di risposta, addirittura in alcun casi a prezzi ridicoli.


Almeno mi devo togliere le sveglie di mezzogiorno mentre lavoro ahah comunque si veda la digressione sul capitolo IV

AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:

Eliminazione della fratellanza.
Per me chi becca la fratellanza ha finito praticamente di giocare e può scavarsi la tomba se è già sotto attacco da più casate nemiche.
Chi scende sotto il 25% di stima avrà diserzioni automatiche e perdita di denaro ogni settimana, ma niente che gli impedisca di sollevarsi e venirne fuori.
Un passo indietro invece per Sergio e Cris.
Parliamone...


Vedi la digressione sul capitolo IV

AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:

Eventi
Gli eventi ho intenzione di lasciarli e di farne uno al mese, random a sorteggio.


Si può fare e si può non fare. Certo sarebbe meglio se influenzassero sempre tutte le casate in gioco contemporaneamente e che, se proprio ci debbano essere, abbiano un reale impatto sul gioco.


AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:

Invariate le regole su acquisti, mantenimenti, battaglie, stima, tipologie di truppe, blocco di guarnigioni, prigionieri ecc.


Togliamo 3 zeri da tutte le cifre, per favore. Snelliamo i calcoli.


AXL BARATHEON, 25/02/2019 18.12:

CAPITOLO IV
ROLE E PG

Sarebbe bellissimo avere qualcuno che possa gestire e creare quello che aveva creato Cris l'anno scorso. Magari in futuro potremmo fare una partita solo così.
In mancanza di questa divinità, io direi che non possiamo far altro che lasciare ruolate libere a tutti. Starò attento a che un pg che sia a Grande Inverno non posti dal Dorne, ovviamente, ma sarò molto meno fiscale.
Darei 2px per ogni topic aperto, 1 px per ogni partecipazione (con un solo post, più risposte danno cmq 1 solo px), 3px se qualcuno scrive un bel vecchio pdv vecchia maniera.
I px oltre che assegnare il miglior ruolatore possono essere spesi nelle classi pg.
Io direi di creare solo tre classi pg:
Statista, Erudito, Stratega, con solo tre livelli di evoluzione.
Da studiare nel caso, i px necessari per passare di livello in livello, e i bonus che darebbero.
Io sarei per non creare bonus che costringano Sergio a mettere mano ai calcolatori.
Darei bonus soldi, difesa e truppe, ma anche qui Cris e Sergio non sono d'accordo.
Piuttosto, a quanto ho capito, dicono di non mettere proprio nessuna regola per post/px e pg.
Ma, ribadisco, la mia idea è per provare a spingere gli utenti giocatori a tornare a scrivere sul forum.


Mi offro come volontario, con beneficio di inventario, come Master Ruolistico.
E sono certo al 100% che la Fratellanza (o come la volete chiamare) debba essere sempre gestita da chi si occupa del Ruolo, piuttosto che dal caso.
E pure le spiate, se volessimo tenerle (e in effetti io le terrei) dovrebbero rispettare di più il ruolo che il resto. E avere costi esorbitanti per info importanti :P

[Modificato da Albus Lupin 27/02/2019 14:13]
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Nella Settima Partita:


Lord Alester Florent, Lord di Brightwater Keep.
Florent
upload images


Nella sesta partita: Bryen Caron, decaduto lord di Nightsong, che perse una gamba per l'ospitalità di casa Greyjoy

Nella quinta partita: Orell l'Aquila-sulla-Barriera. Maestro delle Spie di Re Rhaegar I Targaryen, Lord di Bosco del Re

Nella quarta partita: Lord Vargo della casa Hoat, Lord Protettore del Sud dal suo incredibile seggio di High Garden. Distruttore di Estranei, Difensore della Barriera e Creatore della Strada delle Mani.
Fedele e leale suddito di Re Stannis Baratheon I.

Nella terza partita: Lord Davos Seaworth, Alfiere del Trono di Spade, Signore di Arbor.
Spia e Boia di Re Hoster Tully I.
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